Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor Volgrand » 13 Nov 2013, 17:49

edgareo escribió en 13 Nov 2013, 17:38:Volgrand, he omitido una cosa en mi ficha. Many Faces, originalmente era primo de Rarity. No lo he puesto por si acaso. Pero tu tienes la ultima palabra. ¿Que hago?


Nah, mejor relaciones familiares con personajes principales no. Son poco originales, y obligan a Rarity a hacerte un favor porque sí.
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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor edgareo » 13 Nov 2013, 18:03

Es lo que me imaginaba...por eso obvie ese detalle :P
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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor bleyd » 13 Nov 2013, 19:52

-¿Quién es vuestro personaje? es un pegaso de color rojo ojos dragoniles color turquesa y pelo color turquesa y dorado, perdio su cutie mark en una cazeria que salio mucho dejos de lo que podia soñar y mucho peor de lo que podria esperarse.
-Y ahora... ¿su nombre? bleyd master
-¿Dónde se crió? ¿Cómo eran sus padres / familia / etc? se crio en el campo, sus padres eran dos (lololo)
-Explícame su juventud a grandes rasgos: ¿Recibió educación superior? ¿De qué ha trabajado? crecio bajo la tutela de un cazador que le enseño como cazar las criaturas mas peligrosas de equestria dentro del everfree,
-¿Cómo le afectó la guerra que acabó hace ya quince años?¿De qué bando estaba él, o era neutral? ninguna era un cazador que buscaba las criaturas mas peligrosas, nunca se intereso por esas cosillas, intentando pasar desapercivido como una animal salvaje
-¿Por qué se ha unido a una panda de piratas freelancers cazatesoros? busca devolver el equilibrio al mundo y necesita dinero para comprar cientos de ectareas de terreno para construir un bosque y evitar una guerra abierta de la naturaleza contra la tecnologia,
-¿Qué experiencia tiene con las modernas máquinas para volar? ninguna ¿Es piloto? no Y si lo es, ¿cuál es su estilo de vuelo? estrellarse
-Cuando todo empieza a ir mal, ¿qué le hace seguir adelante? los px,
-¿El fin justifica los medios? ¿Siempre? si siempre que de px
-¿Qué piensas sus padres de él? nada han muerto
-Si te encontraras con tu personaje cara a cara, ¿qué consejo le darías, jugador? revientalos a todos los PX lo justifican todo.
-HISTORIA. Bleyd nacio en una pequeña casa en las afueras de un pueblo, una noche de luna de sangre un monstruo surgido del bosque ataco la casa destruyendola, y matando a sus padres por suerte un cazador seguia a la bestia y acabo con la criatura, se hizo cargo de el y le enseño el arte de la caza, años despues su maestro desaparecio dejandole su mascara como recuerdo, el comenzo a cazar a las criaturas mas peligrosas de equestria, hasta que un dia intento enfrentarse el solo contra una colmena de monstruos, abriendose paso llego a la reina y usando un poderoso permagino, creo una poderosa explosion que erradico la colmena entera, el sobrevivio ocultandose en un espacio dimensional de bolsillo , pero quedo totalmente calcinado, con la ayuda de una amiga consiguio curarse, pero perdio su cutie mark, se adentro en el bosque a meditar sobre que hacer y alli la encontro una driada, que le pidio ayuda, a cambio le entregaria a su hijo hermano arbol, un baston que hasta el dia de hoy le ha acompañado, el baston en realidad es un ent y gracias a el puede canalizar el poder de la tierra para hacer diferentes efectos, ahora se dedica a proteger a las criaturas que antes cazaba, de talante pacifico no tolera que dañen el bosque, su actitud druidica le impide usar cualquier armadura de metal, se siente incomodo hacia los aparatos modernos, y no tolera cosas antinaturales como los golems, y los no-muertos, puede perder los estrivos y perder el juicio si ve algo que sea demasiado para el, (ver su hogar el bosque everfree devastado, amigos muertos,) sus unicas posesiones son una bolsa de contencion donde guardar el dinero y las cosas que encuentra, hermano arbol y unas garras retractiles de cuando era cazador.
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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor Volgrand » 13 Nov 2013, 20:03

bleyd escribió en 13 Nov 2013, 19:52:-¿Quién es vuestro personaje? bleyd master
-Y ahora... ¿su nombre? bleyd master
-¿Dónde se crió? ¿Cómo eran sus padres / familia / etc? se crio en el campo, sus padres eran dos (lololo)
-Explícame su juventud a grandes rasgos: ¿Recibió educación superior? ¿De qué ha trabajado? crecio bajo la tutela de un cazador que le enseño como cazar poco mas
-¿Cómo le afectó la guerra que acabó hace ya quince años?¿De qué bando estaba él, o era neutral? ninguna era un cazador que buscaba las criaturas mas peligrosas, nunca se intereso por esas cosillas,
-¿Por qué se ha unido a una panda de piratas freelancers cazatesoros? busca devolver el equilibrio al mundo y necesita dinero para comprar cientos de ectareas de terreno para construir un bosque y evitar una guerra abierta de la naturaleza contra la tecnologia
-¿Qué experiencia tiene con las modernas máquinas para volar? ninguna ¿Es piloto? no Y si lo es, ¿cuál es su estilo de vuelo? estrellarse
-Cuando todo empieza a ir mal, ¿qué le hace seguir adelante? los px,
-¿El fin justifica los medios? ¿Siempre? si siempre
-¿Qué piensas sus padres de él? nada han muerto
-Si te encontraras con tu personaje cara a cara, ¿qué consejo le darías, jugador? revientalos a todos los PX lo justifican todo.
-HISTORIA. Bleyd nacio en una pequeña casa en las afueras de un pueblo, una noche de luna de sangre un monstruo surgido del bosque ataco la casa destruyendola, y matando a sus padres por suerte un cazador seguia a la bestia y acabo con la criatura, se hizo cargo de el y le enseño el arte de la caza, años despues su maestro desaparecio dejandole su mascara como recuerdo, el comenzo a cazar a las criaturas mas peligrosas de equestria, hasta que un dia intento enfrentarse el solo contra una colmena de monstruos, abriendose paso llego a la reina y usando un poderoso permagino, creo una poderosa explosion que erradico la colmena entera, el sobrevivio ocultandose en un espacio dimensional de bolsillo , pero quedo totalmente calcinado, con la ayuda de una amiga consiguio curarse, pero perdio su cutie mark, se adentro en el bosque a meditar sobre que hacer y alli la encontro una driada, que le pidio ayuda, a cambio le entregaria a su hijo hermano arbol, un baston que hasta el dia de hoy le ha acompañado, el baston en realidad es un ent y gracias a el puede canalizar el poder de la tierra para hacer diferentes efectos, ahora se dedica a proteger a las criaturas que antes cazaba, de talante pacifico no tolera que dañen el bosque,


Bleyd, me parece genial que seas cazador y tal. Pero te quiero pedir que enfoques tu historia más a un universo Steam Punk. Básicamente, a diferencia de los otros jugadores, a duras penas veo algún gancho de aventura en tu historia -sobre todo teniendo en cuenta que esta partida es un "piratas del caribe" con aviones y dirigibles-.

Por lo que cuentas tu personaje ha vivido aislado del mundo totalmente. Si de verdad estaba en un bosque dejado de la mano de Dios, ¿para qué demonios necesita dinero para comprar varias hectareas? No lo entiendo. Si es para proteger el bosque, tal como describes a Bleyd, iría y mataría a todos los leñadores / cazadores que lo estuvieran destruyendo.

Admás, varios puntos:
¿Quién es vuestro personaje?

Mira los ejemplos que puse varios posts atrás y los de los otros jugadores y lo entenderás.

Cuando todo empieza a ir mal, ¿qué le hace seguir adelante?

"Px" no es respuesta, porque en este mundo no existen. Además, el meta juego no es una buena forma de crearse un personaje. Pongámonos en situación, cuando Bleyd se vea en medio de una batalla aerea en la que dificilmente podrá participar porque no tiene ni idea de aviones, ¿qué le hace seguir luchando? ¿Por qué no abandona todo y se vuelve a su bosque a enfrentarse a osos, que sí que entiende cómo funcionan?
Esto es un PERSONAJE. No una HOJA DE PERSONAJE. Diferencia importante.

¿Qué piensas sus padres de él?

Da igual que hayan muerto. ¿Qué pensarían si estuvieran vivos y supieran la vida que lleva su hijo?


Si te encontraras con tu personaje cara a cara, ¿qué consejo le darías, jugador?

Una vez más, los px no son una respuesta válida. Imagínate que te encuentras a la PERSONA (bueno, ponisona) Bleyd, el cazador, y le tienes que dar un consejo. Como si viviera en tu mundo.


Hazme el favor de fijarte en cómo lo han hecho los demás. Quiero personajes con una HISTORIA que pueda afectar a mi partida, y que pueda usar para crear ganchos de aventura.
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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor bleyd » 13 Nov 2013, 20:33

Volgrand escribió en 13 Nov 2013, 20:03:
bleyd escribió en 13 Nov 2013, 19:52:-¿Quién es vuestro personaje? bleyd master
-Y ahora... ¿su nombre? bleyd master
-¿Dónde se crió? ¿Cómo eran sus padres / familia / etc? se crio en el campo, sus padres eran dos (lololo)
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-Cuando todo empieza a ir mal, ¿qué le hace seguir adelante? los px,
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-Si te encontraras con tu personaje cara a cara, ¿qué consejo le darías, jugador? revientalos a todos los PX lo justifican todo.
-HISTORIA. Bleyd nacio en una pequeña casa en las afueras de un pueblo, una noche de luna de sangre un monstruo surgido del bosque ataco la casa destruyendola, y matando a sus padres por suerte un cazador seguia a la bestia y acabo con la criatura, se hizo cargo de el y le enseño el arte de la caza, años despues su maestro desaparecio dejandole su mascara como recuerdo, el comenzo a cazar a las criaturas mas peligrosas de equestria, hasta que un dia intento enfrentarse el solo contra una colmena de monstruos, abriendose paso llego a la reina y usando un poderoso permagino, creo una poderosa explosion que erradico la colmena entera, el sobrevivio ocultandose en un espacio dimensional de bolsillo , pero quedo totalmente calcinado, con la ayuda de una amiga consiguio curarse, pero perdio su cutie mark, se adentro en el bosque a meditar sobre que hacer y alli la encontro una driada, que le pidio ayuda, a cambio le entregaria a su hijo hermano arbol, un baston que hasta el dia de hoy le ha acompañado, el baston en realidad es un ent y gracias a el puede canalizar el poder de la tierra para hacer diferentes efectos, ahora se dedica a proteger a las criaturas que antes cazaba, de talante pacifico no tolera que dañen el bosque,


Bleyd, me parece genial que seas cazador y tal. Pero te quiero pedir que enfoques tu historia más a un universo Steam Punk. Básicamente, a diferencia de los otros jugadores, a duras penas veo algún gancho de aventura en tu historia -sobre todo teniendo en cuenta que esta partida es un "piratas del caribe" con aviones y dirigibles-.

Por lo que cuentas tu personaje ha vivido aislado del mundo totalmente. Si de verdad estaba en un bosque dejado de la mano de Dios, ¿para qué demonios necesita dinero para comprar varias hectareas? No lo entiendo. Si es para proteger el bosque, tal como describes a Bleyd, iría y mataría a todos los leñadores / cazadores que lo estuvieran destruyendo. son demasiados y no puede hacerlo el solo para eso el dinero ademas no quiere hacer una guerra abierta cada vida es importante

Admás, varios puntos:
¿Quién es vuestro personaje? es un pegaso de color rojo, ojos dragoniles turquesas y cabello turquesa y dorado. excazador y druida

Mira los ejemplos que puse varios posts atrás y los de los otros jugadores y lo entenderás.

Cuando todo empieza a ir mal, ¿qué le hace seguir adelante?

"Px" no es respuesta, porque en este mundo no existen. Además, el meta juego no es una buena forma de crearse un personaje. Pongámonos en situación, cuando Bleyd se vea en medio de una batalla aerea en la que dificilmente podrá participar porque no tiene ni idea de aviones, ¿qué le hace seguir luchando? ¿Por qué no abandona todo y se vuelve a su bosque a enfrentarse a osos, que sí que entiende cómo funcionan?
Esto es un PERSONAJE. No una HOJA DE PERSONAJE. Diferencia importante.

con lo que molan los px. bueno siempre puede darle al boton de misiles, Imagen
i lo que le hace seguir adelante y no mandarlo todo a la porra digamos que es muy cabezon, y dcuando dice que hace algo lo hace

¿Qué piensas sus padres de él?

Da igual que hayan muerto. ¿Qué pensarían si estuvieran vivos y supieran la vida que lleva su hijo? son felices de que cuide la naturaleza pero podria visitarlos mas a menudo


Si te encontraras con tu personaje cara a cara, ¿qué consejo le darías, jugador?

Una vez más, los px no son una respuesta válida. Imagínate que te encuentras a la PERSONA (bueno, ponisona) Bleyd, el cazador, y le tienes que dar un consejo. Como si viviera en tu mundo.
los px rox...recuerda siempre estas dos preguntas que es y como matarlo

Hazme el favor de fijarte en cómo lo han hecho los demás. Quiero personajes con una HISTORIA que pueda afectar a mi partida, y que pueda usar para crear ganchos de aventura.
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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor Volgrand » 13 Nov 2013, 20:43

Muy bien, Bleyd, te voy a poner deberes. Te vas a peliculas yonkis y vas a ver:

-Sky Captain y los hombres del mañana.
-Porco Rosso
- La liga de los hombres extraordinarios.
-Wild Wild west.

Las dos primeras: combates aereos a lo peliculero. LAs otras dos: temática steampunk.

Ale, a hacer los deberes.
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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor bleyd » 13 Nov 2013, 21:41

la 1 no la conozco de porco rosso dire, un cerdo que no vuela es solo un cerdo, y las otras dos peliculas vistas y revistas , seguiente tarea por que me es imposible ver esas pelis en gerona que estoy de obra,
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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor Volgrand » 13 Nov 2013, 23:01

Pues si ya has visto Las dos últimas ya ves el rollo steampunk: Alta tecnología derivadad del motor de vapor. Como si a finales del siglo XVIII y XIX se hubieran a empezado a desarrollar máquinas modernas basadas en el vapor.

Respecto a Porco Rosso, el duelo final representa perfectamente el espíritu de combate aereo de este mundo: acrobacias, combates a baja altura, destreza... Hazte a la idea de una Equestria Post Industrial con aviones y Zeppelines porta-aviones. Estás en ese mundo. Hazte un personaje que encaje, de una forma u otra, en él. Y te recomiendo un poco de afinidad hacia las aeronaves, porque si no en muchas escenas podrías verte limitado a mirar.
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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor agustin47 » 13 Nov 2013, 23:39

Tenlo claro Volgrand, no pienso luchar desde un zeppelin. En cusnto tengs tiempo verás lo que pienso hacer :sisi1:
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor Pinkamena Diane Pie » 14 Nov 2013, 00:18

Ficha terminada... Le he dado muchas vueltas y la habré modificado tropecientas mil veces sin que termine de convencerme del todo y no se si al final estará bien...
Tú me dirás que te parece y si tengo que modificar algo, Volgrand, el mundo del Steampunk no es lo mío y no se si encajara mi personaje :S

- ¿Quién es vuestro personaje?
Una pegaso de apariencia dura y desconfiada a la cual le gusta ir por libre.

-Y ahora... ¿su nombre?
Saya.

-¿Dónde se crió? ¿Cómo eran sus padres / familia / etc?
Saya nació en una familia adinerada de Canterlot, criada como una dama de la alta sociedad, aunque nunca termino de encajar en ese mundo. Su único apoyo fue su hermano mayor, estudiante de la guardia real, al cual ella idolatraba.
En el estallido de la guerra, su familia se vio implicada en una pelea y los padres de Saya fueron asesinados ante sus ojos. Su hermano intervino antes de que ella corriera la misma suerte y la obligo a escapar bajo la promesa de que se mantendría con vida. Nunca más volvió a ver a su hermano.

-Explícame su juventud a grandes rasgos: ¿Recibió educación superior? ¿De qué ha trabajado?
Debido a que perdió a sus padres de joven y comenzó a vivir en las calles, Saya nunca continúo sus estudios y menos aún los termino.
La vida en las calles la volvió fría y dura, haciendo que desconfiara hasta de su propia sombra, donde aprendió a luchar con uñas y dientes para sobrevivir en un mundo que se caía a pedazos y al cual una simple potrilla no le importaba lo más mínimo.
Pero durante este tiempo aprendió muchas otras cosas útiles, siempre había algún trabajillo que hacer para conseguir algo que llevarse a la boca y una no sobrevive en las frías calles sin aprender un par de truquitos. Además, su sigilo y rapidez a la hora de moverse también la ayudaron mucho.

-¿Cómo le afectó la guerra que acabó hace ya quince años? ¿De qué bando estaba él, o era neutral?
Saya era muy pequeña en ese momento como para recordar si su familia estaba de algún bando. Pero el hecho de que acabasen con su familia y verse obligada a vivir en las calles, ha hecho que se vuelva neutral y no apoye a ningún lado, al fin y al cabo, ninguno ha hecho nada por ella.

-¿Por qué se ha unido a una panda de piratas freelancers cazatesoros?
Ni ella misma lo sabe ¿Aburrimiento? ¿Necesidad de hacer algo con su vida? ¿Venganza? Lo único que sabe es que no podía seguir con los brazos cruzados y estaba harta de vivir en las calles.

-¿Qué experiencia tiene con las modernas máquinas para volar? ¿Es piloto? Y si lo es, ¿cuál es su estilo de vuelo?
Saya no tiene mucha experiencia con las maquinas de vuelo, es más, incluso no le gustan, ya que ella opina que solos los pegasos deberían poder surcar los cielos. Si el resto de ponis no tiene alas por algo será.
Pero a pesar de ello es capaz de pilotar una medianamente bien, gracias a que un viejo piloto para el que trabajo durante un tiempo le enseño unas nociones básicas.

-Cuando todo empieza a ir mal, ¿qué le hace seguir adelante?
Su férrea voluntad de seguir con vida y la promesa hecha a su hermano.

-¿El fin justifica los medios? ¿Siempre?
Nunca.

-¿Qué piensas sus padres de él?
Sus padres están muertos, así que mucho no podrán opinar. Pero nunca estuvieron de acuerdo con el comportamiento de su hija y sin duda alguna, ver en lo que se ha convertido su pequeña “damisela” les provocaría un infarto.

-Si te encontraras con tu personaje cara a cara, ¿qué consejo le darías, jugador?
Deja tu orgullo a un lado, aceptar un poco de ayuda de vez en cuando no te va a matar.
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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor Nima » 14 Nov 2013, 02:23

Pinkamena Diane Pie escribió en 14 Nov 2013, 00:18:-Y ahora... ¿su nombre?
Saya.


Me gusta el nombre, me recuerda a Blood + xD Muy buena ficha de personaje :)
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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor Pinkamena Diane Pie » 14 Nov 2013, 14:04

Nima escribió en 14 Nov 2013, 02:23:Me gusta el nombre, me recuerda a Blood + xD Muy buena ficha de personaje :)


No he visto esa serie, la verdad xD
Le puse el nombre por el significado, que viene a ser "la que siempre se mantiene en pie" Por otro sitio también dicen que significada "Flecha plateada", pero de ese significado no estoy segura. De todas formas, ambos me gustan y le quedan como anillo al dedo :roto2rie:
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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor agustin47 » 14 Nov 2013, 16:48

Me temo que mi personaje va a estar enfocado totalmente al combate. Iba a hacer un personaje más pasivo, pero para una aventura como esta.... Necesitamos acción. Y eso os voy a traer, con un personaje que difiera un poco del mundo que yo mismo he pedido. Para contradecirme un poco. Pero a ver si saco algo de tiempo para pensarlo con total claridad, aunque ya tengo las bases.

Creo que lo tengo:

-¿Quién es vuestro personaje?

Un pegaso belicoso y molesto sin ninguna misión en la vida y tres amiguitas colgadas en el cinturón.

-Y ahora... ¿su nombre?

Su nombre es Shenny

-¿Dónde se crió? ¿Cómo eran sus padres / familia / etc?

Se crió en una típica familia de Cloudsdale, nada fuera de lo común. Un chaval corriente, con unos padres corrientes. Su padre trabajaba en climatología, o algo así. Se dedicaba a hacer nubes de agua. No es que haya mucho más que decir, la verdad... Su madre lo mismo pero con la parte de arcoíris. Pasaba bastante tiempo solo, el muchacho.

-Explícame su juventud a grandes rasgos: ¿Recibió educación superior? ¿De qué ha trabajado?

Tuvo una infancia fácil y sin problemas reales. ¿Educación superior?¿Trabajado? Nah, educación básica. Y nunca llegó a dar un palo al agua, el sinvergüenza Su juventud se basó en un entrenamiento exhaustivo para intentar entrar en la academia de vuelo de los Wonderbolts. Y lo iba a conseguir. Cuando...

-¿Cómo le afectó la guerra que acabó hace ya quince años?¿De qué bando estaba él, o era neutral?

Aunque parezca un haragán sin remedio, la guerra fue muy dura para él. Estaba muy cerca de unirse a la academia cuando surgió la revolución industrial, dando un medio de transporte a casi todos. Ya no era algo exclusivo. Sus dos únicos dones, meterse en líos y volar ya no le servían para nada. Lejos de continuar, entró en una profunda depresión, aislandose de este mundo. Cuando estalló la guerra fueron momentos muy duros. Él era neutral, pero intentaba ayudar a todos los que pudiera y pasaran cerca del lugar donde se escondían. Tiempo después de que estallara la guerra, y durante la misma, sus padres murieron en una escaramuza del ejército rebelde al que pertenecían. El muchacho quedó solo y abandonado en este mundo extraño para él. Pero ya se ha hartado. Ha vivido oculto y sin misión en la vida. Se terminó. Volvamos a las andadas, que ya me he cansado de esta vida de mierda.

-¿Por qué se ha unido a una panda de piratas freelancers cazatesoros?

¿Y por qué no? No hay nada mejor que hacer. Este mundo actual es un gran pozo de mierda, destrucción e infelicidad. ¿Por qué no ir por ahí pillando oro, pegándose con gente y viviendo algo divertido? No tengo objetivos en la vida. Este mundo de mierda, destrucción e infelicidad es un mundo en el que voy a dibujar mi propia estela de mierda, destrucción e infelicidad, pero a mi estilo. El divertido.

-¿Qué experiencia tiene con las modernas máquinas para volar? ¿Es piloto? Y si lo es, ¿cuál es su estilo de vuelo?

Las ha visto desde pequeño y sabe como funcionan. Tiene conocimientos mínimos de pilotaje aunque prefiere no hacerlo. ¿Estilo? Su estilo consiste en intentar manejar un zeppelin como si fueran sus propias alas, con eróticos resultados.

-Cuando todo empieza a ir mal, ¿qué le hace seguir adelante?

La diversión. Ha llevado una vida de mierda desde la guerra y ya se ha cansado de eso. Pasa de volverse a ocultar, de huir o de rendirse. A la mierda, o vivimos o morimos, pero no volveré a aburrirme en esta vida.

-¿El fin justifica los medios? ¿Siempre?

Los medios importan una mierda siempre que el fin sea echar unas risas.

-¿Qué piensas sus padres de él?

¿Qué pensarían? Que es un caso perdido por no apoyar la rebelión y por no hacer nada productivo.Pero, ¿A quién le importa? Welcome to the Jungle. And the Jungle is The Paradise city.

-Si te encontraras con tu personaje cara a cara, ¿qué consejo le darías, jugador?

Que cada vez que salte de una máquina voladora en marcha a una velocidad vertiginosa recuerde que hay que preparar el culo para la hostia que te llevas al aterrizar.
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


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Re: Proyecto: Juego de rol... ¡por videoconferencia!

Notapor Volgrand » 14 Nov 2013, 23:31

Gran personaje Agustín :D. Lo que me ha encantado:
¿Estilo? Su estilo consiste en intentar manejar un zeppelin como si fueran sus propias alas, con eróticos resultados.


¡Buen trabajo!
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Notapor agustin47 » 15 Nov 2013, 00:01

Oh, stop it... 8)
Los milagros no son gratuitos.

La ignorancia a veces puede significar felicidad, y en este caso, la nuestra resulta ser una verdadera bendición.


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