Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor McDohl » 26 Ene 2014, 21:11

Violent_Crimson escribió en 26 Ene 2014, 20:37:

Spoiler:
Samurai de Acero :sisi1:


Venía a ello, pondré la descripción en español:

-Habilidades y Mecánicas-

Dossing Ponder es un poni de apoyo con estados de luchador. ¿Lo positivo? Gran versatilidad ofensiva y ofensiva. ¿Lo negativo? Poca variedad de ataques y pocos puntos de habilidad.

Sus habilidades de apoyo son de lo mas completas: multi heal, multi resurrección, cura estados y una habilidad, Fix Up, que mejora los estados de un personaje y le añade regeneración... a coste de todos sus puntos de habilidad.

Su mecánica se basa en sus posturas: ofensiva y defensiva. En defensiva hace menos daño y es más rápido; en ofensiva ve mejorada su capacidad de ataque y defensa, a coste de su velocidad y de nerfeo de sus habilidades de apoyo y curación, Fix Up incluida. Además, a menos vida tenga, mas puntos de habilidad puede recuperarse automáticamente al cambiar de postura.

-Historia-

Dossing Ponder se encontraba en Albatross para asistir a una convención de artes marciales... hasta que empezó el invierno sin fin. Por suerte, encontró trabajo en uno de los hospitales como traumatólogo.

Tras escuchar los rumores del uso de cobayas en las torres, coge su bokken y sus suministros médicos y se une a Twilight en su misión de acabar con estas torres y así ayudar a los víctimas de los experimentos del Doctor Horo.

En una guerra que implica a los más talentosos unicornios, los francotiradores mas mortíferos, y a leyendas de todo el mundo, Dossing Ponder se abrirá su propio camino a través de la fragmentada Albatross usando tan solo su espada de madera, un camino que nos acercará un paso mas, al Reino Perdido.
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor bryfury » 30 Ene 2014, 20:58

Mind = Blown

no pero en serio, mi reacción justo ahora en el spoiler:

Spoiler:
:number1: :number1: :number1: :number1: :number1: :number1: :O :O :O :O :D2 :D2 :D2 :3 :3 :D2 :D2 :) :) :) :) :) :) 8) 8) 8) 8) 8) :) :) :) :) :) :) :D2 :D2 :O :O :O :O :number1: :number1: :number1: :number1: :number1: :number1:


Y otra cosa más, ni idea de que es eso del samurai de acero, le voy a echar un ojo a ver que tal :D
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor McDohl » 30 Ene 2014, 21:03

bryfury escribió en 30 Ene 2014, 20:58:Mind = Blown

no pero en serio, mi reacción justo ahora en el spoiler:

Spoiler:
:number1: :number1: :number1: :number1: :number1: :number1: :O :O :O :O :D2 :D2 :D2 :3 :3 :D2 :D2 :) :) :) :) :) :) 8) 8) 8) 8) 8) :) :) :) :) :) :) :D2 :D2 :O :O :O :O :number1: :number1: :number1: :number1: :number1: :number1:


Y otra cosa más, ni idea de que es eso del samurai de acero, le voy a echar un ojo a ver que tal :D


El Samurai de Acero es al universo de Phoenix Wright: Ace Attorney lo que MLP:FiM es al nuestro: una serie de superhéroes (estilo estudio Tatsunoko) supuestamente para niños pero que gusta bastante entre el público adulto donde un samurái de metal lucha por la paz y la justicia. Hay un caso relacionado con él y con la grabación de su programa en el primer caso del Phoenix Wright Ace Attorney y luego es una figura recurrente en muchos mas casos. El fiscal del juego, Miles Edgeworth, es fan empedernido de la serie, aunque nunca lo reconoce en publico, pero colecciona merchandising, autógrafos y conoce la serie al dedillo.
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor McDohl » 02 Feb 2014, 23:52

Esto no es del todo una actualización, pero nos concierne a todos, así que os digo:

SuperWriter está cambiando el programa con el que está haciendo el juego por una versión del RPGMaker modificada que le permitirá meter muchas mas animaciones, trajes, etc... y prescindir de tener que partir el juego.

Sin embargo, ha planteado la opción de partirlo igualmente para que el equipo de traducción al español podamos tener antes material con el que trabajar.

La cosa es, y os pregunto a los que estabais interesados en colaborar en la traducción:

¿Preferís un juego en dos partes para poder así tener antes material con el que empezar la traducción?

¿O preferís un juego en una única parte, pero que retrasaría el inicio del proyecto de traducción?

Id dejando por aquí las opiniones :3
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor yosoyyo » 03 Feb 2014, 01:10

¿No podría hacer el juego completo, pero enviarnos a nosotros una parte del material para ir avanzando?
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor McDohl » 03 Feb 2014, 16:30

Eso yo... no lo sé. Se lo tendría que preguntar. Pero supongo que los textos no nos llegarían hasta que el juego estuviese cerrado. En un juego con tantísimo texto como este siempre te da por reescribir partes antiguas llegado cierto punto. Sólo en el momento en el que dijese "esto ya esta" podría pasarnos el guión para empezar con la tradu... y si es un juego entero, sería al final.
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor yosoyyo » 03 Feb 2014, 16:40

Vaya... Pues, aunque me duele decirlo, a mí me gustaría tener el juego final de una sola pieza, aunque eso implique más trabajo para nosotros...
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor Xalcer » 03 Feb 2014, 17:02

Yo preferiría que fuera el juego entero. Por esperar un poco más no pasa nada.
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor Pokelink » 03 Feb 2014, 19:37

Con el juego entero, será más sencillo que no cometamos fallos absurdos por no tener todo el contexto, así que, aunque sea más trabajo, prefiero que sea el juego entero.
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor bryfury » 05 Feb 2014, 04:37

concuerdo, también me gustaría que fuera el juego entero... en todo caso, si logra pasarlo al nuevo motor de programa, pues seria genial, porque podría añadirle más fluidez al juego, y mejores diseños y secuencias, pero le demoraría más... :T

hmmmm... nosé, igual ya lleva bastante tiempo con el temita, por un lado me gustaria esperar más y tener un juego de calidad, pero por otro lado, aún si no lo lograse, el juego no está para nada mal asi como ya está, y seria bueno tanto como para sus seguidores como para él, ya que recuerden que el tiene otros projectos en mente, asi que igual le jugaría un poquito en contra a el, por el tema del tiempo invertido en un producto que no tiene pensado darle ningún beneficio fisico.

aunque igual, yo creo que si llega a poner algún boton de donaciones, mucha gente le daria unos dolaritos extra :P jajaja XD

bueno, será lo que pase nomás, que el resultado no depende de nosotros, sino de la compatibilidad entre ambos programas y como se dan las cosas con su funcionamiento.
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor McDohl » 11 Feb 2014, 22:24

Bueno, hace días que no subo novedades. Toca que haga un hilo recopilatorio.

En primer lugar, una pequeña aclaración sobre Encore y sus películas, Daring Do y A.K Yearling.

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La primera es la Daring Do que llevas en el juego. En realidad no es la autentica Daring Do, es Encore, una actriz hipnotizada para creerse que es Daring Do y así hacer mas real su próxima película, donde encarna a la aventurera. Su hermana Pendulum, la única que puede sacarla del trance, está desaparecida, así que Encore se creerá ser Daring Do una buena temporada.

La segunda es Encore sin su caracterización de Daring Do. Fuera de su caracterización, ya no es lo que se diga una luchadora de primera fila, pero sabe defenderse.

La tercera, A.K Yearling, es la AUTENTICA Daring Do, con todo lo que ello conlleva. Tiene su propia trama paralela al verse involucrada en el conflicto indirectamente por culpa de un matón a sueldo y la madre de Twilight.

La cuarta es Encore en el papel de Nightmare Moon, su debut en el mundo del espectáculo con la película "El Retorno de Nightmare Moon", la cual no causo buena impresión entre la comunidad zebra.


La segunda... es un "quizás". El juego tiene como un antagonista principal al Dr. Horo: un grifo cuyo ejercito personal... son la Unidad TITAN. Antaño ponis, grifos y miembros de razas con características por encima de lo normal... fueron convertidos en cyborgs carentes de identidad que se creen autónomos... pero que son forzados a atacar a sus seres queridos. Pues bien: el Dr.Horo va tras Dash y Twilight, queriendo convertirlas en esto:

Imagen


La tercera, un nuevo personaje de apoyo. ¿Quién de aquí conoce a la Señora Wolowitz, de "The Big Bang Theory"? Pues bien... ¡este OC es cien veces peor! La madre de Hawkeem: Marian.

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La cuarta, nuevas invocaciones para Fluttershy: un OC del próximo proyecto de SuperWriter, Cursed Planet; a la par que el Cerbero.

Imagen Imagen


La quinta, el aspecto que Cheese Sándwich mostrará en el juego. Vendrá con los dos trajes desbloqueados.

Imagen


La sexta, el aspecto del primer jefe del juego: la Reina Pupa. Peleas con ella en el tutorial.

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Por cierto, el juego contará con 96 jefes distintos.


La séptima, SuperWriter será el personaje final desbloqueable si terminas el astral arena. Pipsqueak también sube a nivel de personaje jugable.

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Y la última, Blank Flank está en proceso de creación y va a ser muy customizable. SuperWriter ha subido tres videos de su proceso de desarrollo. El personaje será mostrado en la versión 2.2 del Bug Test.

Youtube Spoiler:


Youtube Spoiler:


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¡Estad al tanto para más novedades en breve!
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor yosoyyo » 11 Feb 2014, 22:28

Vaya... incluyendo más personajes. Me parece increíble que los esté encajando bien con su historia.
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor bryfury » 15 Feb 2014, 02:29

a mi me impresiona la cantidad de contenido en la que está trabajando, en la que tiene que trabajar, y probablemente en la que seguirá añadiendo a futuro o,0!
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor McDohl » 24 Feb 2014, 00:30

Bueno, gente, toca hilo de actualizaciones y este viene cargadito:

En primer lugar: el juego va a sufrir un cambio a nivel gráfico: todos los sprites de mapa dejarán de tener el look al que nos tenían acostumbrados, mas cercano a un juego de NES, y pasarán a tener look chibicabezón similar al del malogrado Pony Chronicles o al del Super Lesbian Horse RPG, lo que dará a todos los personajes la posibilidad de mostrar un nivel de expresión imposible con el look anterior. A continuación una recopilación de todas las imágenes relacionadas:

Comparación entre antiguo y nuevo

Imagen Imagen

Sprites básicos

Imagen

Imágenes varias

Imagen Imagen Imagen Imagen Imagen


Mas cosas: el sistema de trajes ahora está bien ordenado por secciones: ManeCast, Amigos, Enemigos y Otros. Para la salida del Episodio 1 este sistema estará cerrado y terminado.

Imagen Imagen ImagenImagen

Y una confirmación que además me encanta: Woona como traje alternativo de Luna.

Imagen Imagen

Luego, Megan McCarthy ahora también es jugable, pudiendo componer un equipo con sólo miembros del staff :sisi1:

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También se ha mostrado un traje alternativo para Spike y el sprite de batalla de Princess Erroria (nota: habrá una posibilidad entre 8192 de que el Slowpoke sea shiny :sisi2: )

Imagen

Luego, tres personajes tendrán traje extra bastante obvio. Los otros dos miembros de los PonyTones serán jugables como unidad única (como lo son los Flim/Flam)

Imagen

Y por último: trajes alternativos para Shooting Star (traje paradoja) y Nick Thunder (Pseudoterminator)

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Ah, una última cosa: tened en cuenta una fecha: 3/3/14...
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Re: Curse of the Lost Kingdom: hilo oficial

Notapor yosoyyo » 24 Feb 2014, 10:04

Si que se nota que ha estado trabajando. Y en cuanto a la fecha, espero que sea algo mas que un test.bug. :)
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