Position Based Fluid Simulation

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Position Based Fluid Simulation

Notapor intervención » 24 Abr 2013, 09:16

Hola holita~

Bueno, os pongo un poco en tema.

Simular fluídos en los vídeojuegos suele ser una ardua tarea ( :roto2rie: ) y bueno, nVidia se ha sacado de la manga una tecnología llamada PhysX que simula en excelente medida ese fluído tan apreciado, el agua.


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Re: Position Based Fluid Simulation

Notapor Ryuka_dash » 24 Abr 2013, 10:02

Creo que como intente mover eso, mi pc explota :(
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Re: Position Based Fluid Simulation

Notapor Exori » 24 Abr 2013, 13:13

pues mola bastante como ha quedado, verlo así en un videojuego tiene que ser una pasada
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Re: Position Based Fluid Simulation

Notapor spaniard » 25 Abr 2013, 02:52

wow como mola :D eso debe gastar mas recursos que minecraft (?)
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Re: Position Based Fluid Simulation

Notapor Shek » 26 Abr 2013, 00:31

Whoa...
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